Tanto para fuentes (lugar de inicio de trayectorias de partículas) como para sumideros (lugar de destino de trayectorias de partículas) las áreas se definen mediante polígonos. Para ello seleccionaremos la pestaña "Fuentes" (o "Sumideros") de la barra superior (se destacarán en color verde) y dentro de cada una de estas pestañas elegiremos el tipo de polígono de nuestra elección seleccionando entre:
Si elegimos la opción de polígonos irregulares, hay dos posibilidades:
y justo debajo la herramienta para dibujarlos
una vez seleccionada esta herramienta tan sólo pincharemos en el mapa hadiendo clic en los vértices de nuestro polígono finalizando en el último vértice con doble clic
que nos desplegará el menú de "Seleccionar capas", donde podemos elegir "Barrios Acuicultura" que nos mostrará sobre el mapa los polígonos correspondientes a los barrios de acuicultura o ACS. Tan sólo deberemos ponchar sobre uno de estos polígonos para seleccionarlo como nuestro polígono fuente o sumidero.